Alpha Blending

最常見的影像混合方式就是Alpha Blending,將兩個影像混合的部分做線性內插就可以了,方法簡單,疊合的影像不會有斷接面(seam)的感覺,但缺點就是會有鬼影(ghost)產生。

Equation :

g\left( x \right) =\left( 1-\alpha  \right) { f }_{ 0 }\left( x \right) +\alpha { f }_{ 1 }\left( x \right)

alpha blending
 
不同的疊合範圍會有不同的影像結果:
alpha blending2
   alpha blending3
Blending範圍越大,Ghost越多,範圍越小,Seam越明顯。
alpha blending4
[Optimal Window] : 指取適當的blending size,影像smooth但沒有ghost。
 

reference :  15-463: Computational Photography(Alexei Efros, CMU, Fall 2005)

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